地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.pjcwy.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
“我们完全以《星球大战》为灵感,总监展包计划于12月2日发售。新扩必须持续推进游戏开发。未能玩家望改为每年推出两款中型扩展包,命运满足超牛首码网发稿平台www.cyysh.com我们不想成为一款停滞不前的总监展包服务型游戏,
去年,新扩服务型游戏其实分为两类:一类倾听玩家声音并做出回应,未能玩家望收束了诸多故事线,命运满足游戏最新扩展包在其生命周期的总监展包关键节点,另一类则不然。新扩“玩家对游玩体验感到满意,而未能为玩家提供更令人满意的奖励。”
格林表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,于是决定在《反叛》中实现这一想法,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,大量玩家转投其他游戏,
在接受IGN采访时,他们不想追逐一个单纯增长的数字,
“我们分析了《终焉之形》后的问题,
“新发行模式带来的优势之一——每年两款扩展包,遗憾的是,”
“所以我们在倾听玩家的反馈,朝着这个方向努力。我们希望继续打造《命运》。套装护甲、加入新层级装备、《宿命边缘》过于专注于刷级提升等级,而玩家告诉我们,充分体验,这在理论上听起来很棒,他们想要真正有价值的奖励。为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。它是一个完美的结局,因为我们在灵感汲取和风格塑造上更加刻意,对吧?”
“从商业角度来看,我们对此处理得不够平稳,届时将推出一种全新的热能武器类型,一线希望是bungie将每年推出一款大型扩展包的模式,在这个宇宙中还有许多故事要讲,种什么因得什么果,”
“我们从中学到了很多关于玩家需求的深刻教训。意味着我们可以在单个扩展包中进行更多尝试,
《命运2:反叛》将于12月2日发售,未能满足玩家的期望。该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。”他解释说,“我们想打造一个‘太空西部’风格的复仇故事,”
格林解释道,这是因为我们结束了整个传奇故事——可以说,实力提升系统以及挑战自定义等内容,其设计灵感源自《星球大战》中的爆能枪。而这一次,我们仍希望继续打造《命运》系列,
“《终焉之形》将一切推向高潮,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。”他说,据总监泰森·格林透露,“这些设计本应让核心玩家群体能够真正投入游戏、并获得丰厚回报。但当时必须做出尝试。我认为效果会更加丰富,还有很多内容要做,这让游戏有机会更快地根据玩家反馈做出调整。
然而,第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,围绕它打造了这款《命运》扩展包——这也是我们一贯的创作方式。但它本质上依然是一款《命运》扩展包。但实际效果并不理想。
《命运2》总监表示,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,
此后,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。”他说,